猟犬の王、 襲来各々準備を整え、 時刻は夜になる。 魔法少女たちは奈鴿市の上空に集まっていた。 近くの建物の屋上には水晶玉や火を焚 く魔女た的简体中文翻译

猟犬の王、 襲来各々準備を整え、 時刻は夜になる。 魔法少女たちは奈鴿

猟犬の王、 襲来各々準備を整え、 時刻は夜になる。 魔法少女たちは奈鴿市の上空に集まっていた。 近くの建物の屋上には水晶玉や火を焚 く魔女たちの姿も見える。 魔女たちの指揮を取ってるのは銘村のようだ。 夜が更けるにつれ、 あたりには異様な雰囲気が漂 い出した。 魔法少女とティンダロスの猟犬が対峙する。 その数は恐らくそれぞれの総数なのだろう。 途方も無い数の双眼が 睨み合っていた。 彼方の空がいびつに歪み裂ける。 地鳴りが低く響き渡り、 それはまるで神話の如き遠吠えに聞こえた。 現れたのは角と角。 鋭角の獣の王である。 <ミゼーアとの邂逅 SAN 値チェック 1D10/1D100>○ミゼーア戦 - 戦闘ルールミゼーアは現在時空の壁をくぐりこちらの世界にやって来る途中である。 そのため回避を行うことはなく、 ギリギリ進出を押し 止めることができる、 という状況だ。 対ミゼーア戦は特殊な戦闘を行う。 魔女によるヨグ=ソトース召喚までにかかる時間は 3 ラウンド。 3R が経過した直後召喚が完了す る。 SAN 値チェック は相当のものだ。 召喚完了までに一定数のポイントを稼げた場合その時点でミゼーアは撤退し、 戦闘終了となる。 攻撃は探索者たちのみが参加することになる。 他の魔法少女たちはそれぞれの防衛に付いているためだ。 ここでは例として 探索者 1 人につき 200 ポイント程度と見積もり、 3 人の場合は合計で 600 ポイントを 3R の間に稼ぎきればミゼーアは撤 退する。 (様子を見て調整しても良い) ポイントは探索者が技能に成功した後「成功した技能の技能値 - 技能値ダイスロールの結果」で求める。 技能値が 70 としてダイスロールで 15 を出したなら、 この攻撃で得られるポイントは 55 ポイントとなる。 つまり出目が低いほど大得点と なるのだ。 例外として 1~ 5 の所謂クリティカルを出した場合は「技能値 ×2」のポイントを得られる。 この例は 1 度はクリティカルするか非常に良い出目を出した場合に満たせる程度のポイントとして提示する。 目標値を伏せて遊んでもい いし、 KP によって如何様にも変更して構わない。 ワンチャンスヨグ=ソトース、 出るか出ないかの手に汗握る戦いだ! ミゼーアからの攻撃はあってもなくてもよいが、 回避できそうな技能がない場合は拘束されているため弱い攻撃を行うなど調 整すると良い。 探索者側が動けなくなるとポイントが稼げなくなってしまうため行動不能にしてしまうのはよくない。 運悪く 1R に一回もミゼーアに攻撃を与えられなかった場合、 ミゼーアが少し進出してきたとして奈鴿市の一部が被害を被る。 ○ミゼーアに敗北する→END-D へ
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猎犬王,攻击者<br>已经为每一个做好准备,时间是晚上。魔法少女们聚集在中尾市上空。在附近建筑物的屋顶上,您还可以看到水晶球和巫婆燃烧着的火。明村似乎负责巫婆。随着夜晚的继续,周围出现了一种奇怪的气氛。廷达洛斯的魔法女孩和猎犬对峙。该数字可能是每个数字的总数。大量的双筒望远镜互相盯着对方。那里的天空被扭曲和撕裂。低沉的chi声回荡着低沉的声音,听起来像是一个神话般的。叫。角落和角落出现了。锐角兽之王。<使用Misea 1D10 / 1D100检查SAN值> <br>○Misea-Battle战斗规则<br>Misea目前正在穿越时空墙,来到这个世界。因此,不需要避免它,并且可以将前进停止到最后一分钟。与Misea的战斗是一场特殊的战斗。女巫召唤约格·索托斯需要3轮。3R之后立即完成召唤。SAN值检查相当可观。如果在召唤完成之前获得了一定数量的积分,Misea将退出,战斗将结束。只有探险者会参与攻击。因为其他魔法女孩也很重视防御。在这里,作为一个例子,估计每个探险者大约是200点,如果是三个人,如果您在3R期间总共获得600点,Misea将退出。(可以根据情况进行调整。)在调查员掌握了技能之后,根据“技能值成功完成的技能值-技能值的掷骰”来计算分数。如果掷出的掷骰值为15且技能值为70,则此攻击可获得55分。换句话说,数字越小,分数越高。作为例外,如果您给的所谓的严重评分是1到5,您可以获得的分数是“技能等级x 2”。该示例以一个人达到关键或非常好的结果时可以满足的要点的形式呈现。您可以将目标值调小,也可以根据您的KP进行更改。一次机会Yog-Sothos,这场战斗将带给您偷看!可能会或可能不会有来自Misea的攻击,但是如果您没有避免攻击的技能,则应进行调整,例如由于受到限制而进行弱攻击。使他们丧失工作能力是不好的,因为如果调查员被卡住,将无法获得积分。如果不幸的是,您不能在1R中一次攻击Misea,那么您将在Nakao City的一部分受伤,因为Misea已经取得了一些进步。 <br>○击败Misea <br>→ 转至END-D
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猎犬之王,攻击<br>每个人都准备好了,时间变成了夜晚。 魔法女孩聚集在伊纳市上空。 在附近建筑物的屋顶上,你可以看到一些女巫在点燃水晶球和火。 似乎这个村庄正在指挥女巫。 夜幕降临时,周围弥漫着一种陌人的气氛。 魔法女孩和廷达罗斯猎犬对峙。 这个数字可能是每个数字。 巨大的数字的双眼在互相咬。 另一边的天空被扭曲成一片。 地面的轰鸣声回荡,听起来好像是一个神话。 出现的是角和角。 是锋利的野兽之王。 • SAN 值检查 1D10/1D100*<br>• 米塞亚之战 - 战斗规则<br>米塞亚正在穿过时空的墙壁,来到这个世界的路上。 因此,没有避免,可以阻止最后一轮前进。 对米塞亚战役进行特殊战斗。 女巫召唤约格-索托斯需要三轮。 召唤将在 3R 通过后立即完成。 SAN 值检查等效。 如果米塞亚在召唤完成之前获得一定数量的积分,那么米塞亚将退出并结束战斗。 攻击将由探索者参与。 因为其他魔法女孩都支持他们的防守。 例如,我们估计每个搜索者大约 200 点,如果 3R 之间总共赚取 600 点,则 Mizea 会退出。 在探索者成功获得技能后,在"成功技能技能值 - 技能价值骰子卷的结果"中,点(可以观察和调整状态)。 如果技能值在骰子卷上以 70 表示 15,则在此攻击中赚取的点为 55 点。 换句话说,眼睛越低,得分越大。 例外情况是,如果发出 1 到 5 个所谓的关键值,则可以获得"技能值 = 2"的点。 此示例将一次呈现为关键点,当出现关键或非常好的眼睛时,可以满足该点。 你可以玩埋在目标值,你可以以任何方式改变KP。 一次机会瑜伽,一个汗水的战斗,不出去或不出去! 可能来自米塞亚的攻击,但如果没有技能,可以避免,最好进行弱攻击,因为它被约束。 当搜索者无法移动时,积分将变得无法移动,因此无法操作是不好的。 不幸的是,如果米塞亚没有攻击1R一次,一些纳纳希市将遭受损害,因为米塞亚已经推进了一点点。 <br>击败米塞亚<br>• 到 END-D
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King of hounds, attack<br>Prepare each night, and time is night. The magical girls were gathering over the city of Naha. On the roof of a nearby building, you can see the crystal ball and the burning witch. It seems to be an immortal village taking command of the witches. As night fell, a strange atmosphere came out. The magical girl and the thieves hunt. That number is probably the total number. There was a glimpse of binoculars. The sky is torn to the snoring. The sound of the ground echoed low, and it was heard from a howling like a myth. It was a corner and a corner that appeared. He is the king of beasts. The San value check 1d10 / 1d100<br>Battle of mizea<br>Mizea is now on the way to the world through the wall of space time. Therefore, it is not possible to avoid the avoidance, and it is a situation that it is able to stop the advance advance. Fight against mimea. The time taken by the witch jog Sotos is three rounds. The summon is completed immediately after 3R has passed. San value checking is reasonable. When a certain number of points are obtained by the completion of the summoning, mizeea withdraws at the time, and the battle ends. Only the explorers will participate in the attack. Other magical girls are on their own defense. Here, as an example, we estimate about 200 points per person, and if three people earn 600 points to 3R in total, mizeea will withdraw. A point is determined by the result of a skill value skilled skill roll of a successful skill after the successful person succeeds in the skill. If the skill value is 15 in the dice roll, 70 points will be 55 points. That is, the smaller the appearance, the greater the score. In the case of 1 to 5 so-called critical, an "skill value x 2" point is obtained. This example is presented as a point of degree that can be satisfied when one is critical or very good. It is possible to change the target value by KP. It is a fight that sweeps in the hand of whether it goes out or not. There may be no attack from mizeea, but if there is no skill that can be avoided, it is restrained. It is not good to make the action impossible because the point is not able to be obtained when the search person becomes unmovable. If it is not possible to attack mizzia once a 1R, a part of NAA city is damaged because mizea has advanced a little.<br>Defeat the mizea<br>- end-d<br>
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